一座被诡异规则笼罩的城市。东区西区共12个地点,每个地点绑定2条特殊规则。第0天闹鬼地点确定 → 第1天黎明骰子设置 → 每回合地图探索含真实抽卡。
模拟市长在第1天黎明对全部12个地点进行的三随机判定。
物资数量:根据游戏人数掷骰子(6-9人→1D6掷1-6 / 10-12人→2D6掷2-12)
事件判定:抛硬币(人面=是) · 鬼判定:仅限含事件地点再抛硬币(鬼面=是)
模拟回合玩家(或非回合玩家)执行地图探索的完整流程,并真实从牌库中抽卡展示。
流程:健康-1 → 物资获取(骰子数张物资卡) → 事件判定(抛硬币抽1张反击卡) → 撞鬼处理
需先完成上方「第1天黎明地图设置」才能使用。
模拟第0天市长掷骰子确定闹鬼地点的流程。选择游戏人数规模和开放区域,查看闹鬼地点及其公开的特殊规则。